中國時報【胡欣男╱桃園報導】 台灣電玩實力雄厚,屢屢為國爭光,每天埋首在螢幕、鍵盤的青少年,圓夢除了靠自己實力,也需要伯樂。年少叛逆差點誤入歧途的陳明煌,兩年前因電腦採購業務,認識聚集在桃園市網咖的一群年輕人,原本痛恨線上遊戲的他,如今是號稱業餘最強電競隊的幕後推手。 因個性外向、溝通能力強,陳明煌七年前接下採購業務,頻繁接觸網咖業者。他在網咖內看到有妻子沉迷線上遊戲,與遊戲的「老公」私奔。也有夫妻每天泡在網咖,任憑小孩自生自滅,還有國中生在網咖鬥毆、吸毒等,對線上遊戲觀感「差到極點」。 他向當時的女友說:「妳如果玩線上遊戲,我們就分手!」兩年前,一場電競隊伍的選秀會,因公司業務關係,他接觸到杜弘宇等平均年齡十七歲的年輕人,這些年輕人摘下選秀第三名,想組隊在業餘電競大放異彩,但缺乏經費贊助。 公司看中台灣電競前景願意資助,派陳明煌接下培植電競隊任務。恨死線上遊戲的陳明煌,當時覺得很倒楣,要天天跟「小屁孩(指不懂事的小孩)」混在一起。直到和杜弘宇等人交心深談,看見自己年輕影子,才逐漸改變刻板印象。 他說,這些小孩本性不壞,對線上射擊遊戲很有天份,想大展身手卻被父母、學校制止,才會叛逆反抗。「自己曾迷途知返,何不拉拔這些想圓夢的孩子」,改變想法後每天陪孩子在訓練基地團練,每月添購遊戲裝備和營養金,隊員都暱稱他「陳Sir」。 他們隊名「虛擬城市」,去年迄今大小獎項不斷,曾獲業餘甲組SF全國冠軍。雖然締造輝煌戰果,卻讓陳明煌付出慘痛代價。他花太多時間陪孩子練習,疏於照顧妻兒。三個月前,妻子負氣帶著年僅八個月大的小孩回中部娘家。 陳明煌與隊員看過《陣頭》電影,深刻體悟叛逆青少年圓夢的心路歷程,「我很羨慕這些小朋友,至少他們有夢想。」他現階段的夢想,就是把這群有夢想的孩子,推上職業、甚至國際舞台。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 18:40
曾恨線上遊戲)陳明煌成電競推手 - Yahoo奇摩新聞
- Oct 13 Sun 2013 18:40
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- Oct 13 Sun 2013 18:40
智冠線上遊戲 魔界2改版 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北19日電)智冠集團旗下線上遊戲「魔界2 online」今天改版,推出全新資料片「卡狄拉加危機」,開放等級上限至88級及「混亂巢穴」副本,帶給玩家全新的冒險樂趣。 負責遊戲營運的遊戲新幹線表示,在新資料片「卡狄拉加危機」中,共有4張各具特色的新地圖隆重登場,包括「潘塔之鄉翠竹島」、「冰封山脈」、「古代泰坦神殿」及「混亂峽谷」,讓玩家挑戰,體驗戰爭的刺激快感。 為慶祝「魔界2 online」改版,遊戲新幹線推出一連串專屬活動,與玩家同樂。今天起至7月17日止,不論新手或老手玩家,登入即可獲得虛擬寶物,天天登入更可隨機獲得「5級寶石袋」、「靈魂魔幣包」等寶物。 此外,今天起至7月3日,擊殺遊戲內怪物即可獲得經驗值4倍、靈魂值4倍,還有機會得到「卡狄拉加禮盒」獎勵。1020619 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 18:40
機器人開唱! 樂手78根手指彈雙吉他 - Yahoo奇摩新聞
日本一個由三組機器人,組成的另類樂團「Z-MACHINES」,在東京舉行成團後,首次的演唱會,吉他手總共有78根手指,彈奏兩把吉他,鼓手可以同時打擊22種樂器,噱頭十足。 舞台上聲光效果十足,令人目眩神迷,不過台上的表演者竟然是機器人,站在中央的吉他手,金屬外觀充滿前衛的龐克風格,額頭上還有小螢幕發送訊息,鼓手臉上的探照燈會配合節奏發光,最左邊的鍵盤手造型最酷,就像外星生物,頭上有觸角螺旋,全身會發出光束。 由京都造形藝術大學和東京大學教授聯手打造,吉他手一次操控2把吉他,利用78根手指和12枚彈片,快速變換各種彈奏方法,鼓手也一次打擊22種樂器,噱頭十足。 這場全球首場演唱會叫做「未來派對」,日前在東京惠比壽開唱,還請來日本原宿系女子團體「AMOYAMO」,擔任嘉賓炒熱氣氛。女子團體成員:「它們的表演很厲害,成了全場焦點。」 即使表演只有半小時,但是另類演奏加上創新的組合,還是讓現場觀眾聽得如癡如醉。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 18:39
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- Oct 13 Sun 2013 04:21
橫跨線上遊戲與網頁遊戲 《盤古戰紀Online》15日上市 - <wbr /
記者洪聖壹/台北報導 中華網龍農曆年後的新作品《盤古戰紀Online》,終於在今天釋出最新遊戲資料,而相當特別的是,該款新型態線上遊戲同時兼具Online Game與Web Game的遊戲特質,玩家也將在本月15日就可以體驗得到。 《盤古戰紀Online》將保有Online Game遊戲內容的「豐富性」,同時兼顧Web Game進入遊戲的「便利性」,登入這款線上遊戲有兩種方式,一種是下載遊戲主程式,接著開啟介面直接登入;另一種則是透過該公司開發的新技術,讓玩家藉由登入「天空龍」的遊戲平台登入網頁,就可以直接進入遊戲,而這兩種遊戲的品質都是一樣的,該公司將這種格局命名為「Online+」並主打線上遊戲「新兩性關係來臨」全新觀點。 這款由中華網龍自製的玄幻武俠線上遊戲,是一款結合玄幻、社群、國戰等題材的2D MMORPG遊戲,玩家可以選擇近戰系、刺客系、術士系與補師系等四大走向的八大職業進行修練,接著到各地冒險,搜尋散落世界各地的「九天神器」,預計15日封測,因為剛好碰上情人節,官方也舉辦了應景的周邊活動,預計將送出iPhone4S、ARMANI優雅坦克黑面情人對錶等大獎,活動詳情可參照官方網站。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 04:21
線上遊戲魚樂百分百 8日公測 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北7日電)由遊海遊戲代理營運、智冠負責行銷金流的線上遊戲「魚樂百分百online」,8日將在台灣、香港、澳門啟動公測。 遊海預估,上市後同時在線人數目標1萬人,單月營收貢獻300萬至500萬元。 「魚樂百分百online」是遊海遊戲首款在台灣推出的遊戲,由韓國Purple Ocean研發,玩家可在遊戲中感受到快艇隨著海浪上下搖擺,水面顏色及陰影隨著天候而變化,以及栩栩如生的魚群游動,享受彷彿親自出海捕魚的樂趣。 並依照5大洋設計魚種,魚類達500種以上,並提供各種玩家間的競賽,帶給玩家全新體驗。 營運商遊海遊戲經理李冠廷表示,「魚樂百分百online」2011年3月在韓國上市期間,創下韓國關鍵字搜尋排行第1名、線上遊戲不分類排行第8名的佳績。挾著韓國玩家的熱烈迴響,加上與智冠科技的合作,相信能獲得台灣玩家的喜愛。 研發商Purple Ocean代表理事李東萬表示,「魚樂百分百online」製作團隊致力打造逼真的遊戲環境,無論是生動的場景、豐富的魚種、刺激的競賽、高互動的社群等,處處展現用心。未來也會針對台灣玩家推出在地化的內容及改版,希望獲得台灣玩家支持。 智冠平台發展部經理李殷獎表示,「魚樂百分百online」是一款有別於主流武俠題材、令人耳目一新的海釣遊戲。 在遊戲上市的過程中,智冠除了扮演通路經銷及產品行銷的角色外,更首度在MyGame遊戲平台上,與客戶端的多人連線角色扮演遊戲(MMOPRG)做深度的會員結合。希望藉由智冠強大的資源整合,幫助遊戲營運商在平台上增加曝光推廣機會,創造雙贏局面。 李冠廷也表示,除了首款線上遊戲「魚樂百分百online」,下半年將推出8款手機遊戲,希望在上述遊戲帶動下,2013年營收可達新台幣3000萬元,全年力拚獲利。1020807 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 04:21
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- Oct 13 Sun 2013 04:21
〈快訊〉越南煙火工廠爆炸 至少21死、多人傷 - Yahoo奇摩新聞
- Oct 13 Sun 2013 04:20
台北國際電玩展 開放報名 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北16日電)2014台北國際電玩展將在明年1月23日至27日登場,重返世貿一館舉辦,展出內容涵蓋所有跨平台熱門遊戲,即日起開放參展廠商報名。 「台北國際電玩展(Taipei Game Show)」在全球遊戲展會中,是第一個鳴槍起跑的遊戲盛會,每年吸引大量玩家湧入,成為亞洲遊戲市場的重要風向球。 根據數位內容產業推動辦公室的估計,2012年台灣數位遊戲產業產值約新台幣403億元。近年來,受惠於輕遊戲熱潮崛起,帶動台灣遊戲人口快速成長,2013Yahoo!奇摩電玩白皮書研究指出,今年第1季台灣遊戲人口達750萬,「行動娛樂」勢必成為明年展覽亮點。 此外,玩家期待的最新線上遊戲、網頁遊戲、電視遊樂器和電子競技產品,以及卡通動漫公仔玩具模型、數位設計教學與3C娛樂周邊等內容,都將在電玩展完整呈現。 主辦單位台北市電腦公會表示,2014台北國際電玩展將持續推出一位難求的「B2B Zone商務專區」,並規劃一系列趨勢主題專區、研討會和論壇等。同時,將辦理各項活動,包括電競大賽、電玩音樂會等,預估5天吸引約30萬玩家朝聖。1020816 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 13 Sun 2013 04:20
世界首創!機器人演舞台劇「三姐妹」 - Yahoo奇摩新聞
科技日新月異,機器人參與戲劇演出也成為可能!由日本「青年團」劇團與有「日本當代機器人之父」美稱的科學家石黑浩,聯手打造的舞台劇「三姐妹」,就是一齣機器人參與舞台劇演出的實驗作品,8月將來台參加2013年台北藝術節。屆時石黑浩本人也將抵台與觀眾面對面,分享他的機器人設計理念。 人是獨一無二的個體,但如果真的擁有機器人複製分身,人類的共同價值與情感,科技是否就能承擔。 改編自俄國作家契訶夫以勞動為主題的同名作品「三姐妹」,是全世界首創由人形機器人與機器人擔綱演員、與人類同台演出的劇場作品,描述在一個未來家庭成員中,除了四處移動的機器人管家,三姊妹中最小的妹妹的也是真假難辨的人形機器人。全劇透過三姐妹的對話,揭露家族的過去,同時暗示科技社會的未來。 這齣實驗作品是由日本「人形機器人之父」石黑浩與日本當代劇場先驅青年團導演平田織佐合力打造,去年底在日本東京首演,隨即受邀到巴黎、西班牙演出,是今年台北藝術節重點推薦節目之一。藝術總監耿一偉說:『(原音)「三姐妹」這個作品是由日本的青年團和日本大阪大學的機器人實驗室,他們共同合作的一個作品,是世界上算是首創,因為那個科學家石黑浩是全世界最厲害的機器人科學家,然後裡面有一個人形機器人和一般的這個所謂家庭服務機器人,他們也會在裡面扮演角色,這個算是一個科技和藝術(結合)代表。』 除了充滿話題性的機器人劇場,今年台北藝術節也請來了加拿大阿爾馮斯馬戲團,帶來結合魁北克伐木農場的原創馬戲,以及西班牙庫倫卡劇團詮釋一對罹患阿茲海默症的老夫妻「安德魯與多利尼」的尋覓記憶之旅。台灣焦點作品則有「莎士比亞的妹妹們的劇團」常民三部曲之三「SMAPxSMAP-In Love with the 90s」、台灣舞蹈空間劇場與西班牙籍編舞家合作的「時境」,以及作家陳玉慧邀請德國當代藝術家共同創作的「華格納大爆炸」電音派對,紀念華格納200週年冥誕。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 12 Sat 2013 14:07
紅心辣椒再次攜手北京林果 簽下《靈Online》代理權 - Yahoo奇摩新聞
線上遊戲商紅心辣椒(4946-TW)再次攜手北京林果,成功簽下旗下MMORPG《Fantasy Journey Online》台、港、澳代理權,並正式命名為《靈Online》,遊戲預計將於明年第一季推出。 辣椒在2012年初推出北京林 果所開發的MMORPG《我的狐狸女友 Online》,在遊戲市場上創下亮眼佳績,日前雙方簽訂跨平台3D角色扮演遊戲《凌天之劍 Online》後,今再簽下《Fantasy Journey Online》代理權。 北京林果科技總經理林永青表示,紅心辣椒是我們相當重要的合作夥伴,2012年年初《我的狐狸女友 Online》即創下亮眼成績,而《靈Online》遊戲中多元的系統絕對超越一般3D角色扮演遊戲,希望與紅心辣椒再度攜手合作,將《靈Online》帶給台、港、澳的玩家,絕對能再度掀起台港澳遊戲市場的全新風潮! 辣椒表示,《靈Online》是北京林果科技歷時多年,耗費高額資金所精心研發的3D角色扮演線上遊戲,在大陸推出後,吸引超過數百萬玩家熱烈喜愛,更榮獲中國知名網站十大最受期待的線上遊戲等獎項,相信《靈Online》於2013年第一季在台推出後,能再創遊戲新風潮。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 12 Sat 2013 14:06
鴻海搶電信財?中移動總裁訪台密會郭董 - Yahoo奇摩新聞
郭董打造機器人生產大軍又有新動作!傳出鴻海要將原本位於中科台中園區的「智動化創新園區」,全部轉移到二林,總投資金額超過1000億元,不過郭董也在自家的土城總部,會見中國移動總裁李躍,雙方接下來會有什麼樣的合作計畫,也引起外界好奇。 能讓郭董的手緊握不放,一路親自送到大門口,甚至目送上車才放心的這個人可是大有來頭,他是手握11億用戶,中國三大電信之一,中國移動總裁李躍,中午時間李躍率團出現在鴻海土城總部,郭董亦步亦趨不敢怠慢,兩個人究竟是要合作賣手機,還是郭董真的打算進軍電信業不得而知,倒是郭董的機器人布局又有新進展。 董事長郭台銘在晚會上透露,富士康正在不斷增加生產線上的機器人數量,以完成簡單重複的工作,機器人不怕超時工作,郭董早就放話,2013年要組織百萬機器人大軍,來取代生產線人力,傳出鴻海要將原本位於中科台中園區的智動化創新園區,全部轉移到二林,總投資金額超過1000億元,如此一來鴻海將取代友達,成為中科二林園區最大投資廠商。資深分析師林成蔭:「那麼這一批的(機器人)研發和製造如果能夠在台灣順利地執行,不排除其實台灣有機會轉向所謂自動化或是設備性王國。」 鴻海智動化創新園區,預計引進包括工具機、高階數控技術、高階醫療和居家看護機械人,雖然預估未來每年產值可望達到1200億元,但民眾還是擔心飯碗被機器人整碗端去。民眾:「會啊!會擔心啊,我怕台灣也會跟進,之後就不需要我們了。」工作難找市場持續低迷,有世界工廠之稱的東莞,2012年至少有2成企業關門大吉,機器人可以降低管理問題,但恐怕短期內也會對就業市場造成衝擊。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 12 Sat 2013 14:06
《參天律》7月4日不刪檔封測 製作人透露改版時程 - Yahoo奇摩新聞
記者洪聖壹/台北報導 純正國產大型 MMORPG《參天律 Online》開發商唯晶科技,今天(6/25)宣布將於 7 月 4 日上市外,首次公開參天律動畫完整版及 2 支宣傳影片,在會後遊戲製作人、唯晶科技執行長、營運總監以及手機遊戲製作人接受《ETtoday 東森新聞雲》與台灣媒體聯訪,透露遊戲參展秘辛與未來改版時程。 聯電集團榮譽副董事長宣明智於致詞時表示,關於《參天律》這個名子當中的「參」是指參與、進行戰鬥,去體會,然後走入內心;「天」是指環境,也是世界,是大自然;「律」是萬物運行的道理,就是「禪」,所以這休禪於參天悟道之中,就是《參天律》的精神。 而對於《參天律 Online》的催生者─風雷團隊,宣明智也特別提到該團隊在 2000 年推出《守護者之劍》、《聖女之歌》之後,於 2005 年回鍋籌劃《參天律》,2009 年開始製作,130 人團隊歷經 4 年,耗資 5 億元,終於十年磨成一劍,也希望玩家們能好好把玩、鑑賞這把好劍。 對此,唯晶科技執行長詹承翰會後強調,線上遊戲從來不這麼製作,那麼他們會這麼做的原因,主要還是希望找回十幾二十年前玩遊戲的時候,每次破關時那種悸動的感覺,並表示「台灣已經好久沒有這種的超級大作了!」營運總監劉大成更把初期目標訂在大型遊戲公司多數會設定的「2 萬同上」目標,不過後續準備的伺服器,是超過 5 萬人同時上線的額度,可說信心、企圖心十足。 為了配合上市,遊戲團隊從即日起到 7 月 2 日止,舉辦「《參天律 Online》搶先創角活動」,期間完成創角玩家,將可以在 7 月 4 日不刪檔封測伺服器開機後,獲得一組「搶先見面禮」。營運總監劉大成會後接受聯訪時表示,這個創角活動系統有特別設計「每個伺服器只能出現一個角色名稱」,即使玩家在遊戲內創好名稱的角色,後來刪掉,別的玩家,甚至是玩家本身,都不可以再用一樣的名子,黃正宇指出,目前沒有改名子的相關規劃,不過未來在商城或遊戲當中也許會推出整型中心的服務,讓玩家可以換換頭髮、外觀。 談到商城,黃正宇表示會避免產生台幣戰士的情形發生,所以不會有掛機,或是裝備等產品販售,也不會提供商城幣交易或點數交易等機制;主要會提供方便玩家遊戲體驗的道具為主,也會提供福袋給玩家去抽一些稀有小物,同時也會推出類似改變外觀的時裝、坐騎等方便性產品,未來也會針對玩家需求推出相關商品。 有關於遊戲上市時程規劃方面,遊戲製作人黃正宇表示,目前規劃封測會在 7 月 4 日開放,預計 7 月 11 日開放商城,而在封測期間會把玩家都放在「船」上,預設是不會靠岸的,而且路途上可能會遇到颱風、海賊等等狀況,並在官網發布每日船程,等到封測結束後,預計 7 月 18 日後,全部的玩家才會接觸到大陸,參與《參天律 Online》更完整的故事情節與世界觀。而接下來則預計每三個月一次大型改版,在這當中每兩週都會有小型的活動、副本、事件等更新內容,同時工作人員也會不定期舉辦 GM 活動跟玩家互動。 除了在台港澳上市之後,預計今年 8、9 月推出日文版本,至於日文聲優會在 7 月公布,到時候還會在台推出中日文版本更新包;而海外方面,《參天律 Online》會在年底前進軍日本,並會在 2014 年進軍南韓,也期望持續拓展到全球各地,不過現階段還是要再台灣把遊戲作好,服務好台灣玩家。 最後有關《-鎮邪甲冑-劍獅》的合作,製作人黃正宇表示,當初第一次看到劍獅漫畫的時候,就覺得作者很喜歡台灣文化,符合《參天律》著重台灣文化的精神,覺得就可以和遊戲湊在一起,並透露最快 8 月就會有劍獅的作品裝備出現在遊戲當中。不過漫畫作者 BARZ 更進一步表示,自己相當期待 3D 化的劍獅出現在遊戲當中,而這也是他當時知道可以合作時,最想要作的,不過還是會尊重研發團隊的創作。 除了劍獅之外,詹承翰表示,這幾年越來越多融入台灣文化的電影、動畫、漫畫等相關作品出現,《參天律》很希望能進一步跟更多發揚台灣文化之美的作者合作透過這樣的方式,藉由《參天律》這樣的平台,讓更多人看見,未來還可以進一步輸出海外,進軍國際。 有關於海外媒體、玩家的反應,詹承翰表示,《參天律》從東京電玩展到美國E3電玩展,每一年都有參加,對於這兩年看慣歐美、南韓、中國遊戲的外國玩家與媒體來說,製作團隊聽到的聲音都是正面的,並常常聽到國外媒體評價《參天律》為一款風格很特別的遊戲,相較於歐美、南韓的遊戲來說,會覺得這款遊戲的「識別度」非常高,甚至不曉得這款遊戲來自台灣,並屢屢被各國媒體評價為「最受期待的遊戲之一」,詹承翰認為這對於參展攤位很小的台灣廠商來說,是很不容易的。 在記者會上,營運團隊首次以電影手法打造的《參天律》開場動畫全長 2 分 45 秒,影片描述兩個陣營面對末日的兩種選擇,動畫長達一年時間完成,每一秒、每一個畫面都是上千次討論與修改後的呈現,6 月份亦在法國「法國昂西國際動畫節」上展出與發表,創下國產遊戲開頭動畫赴海外參加動畫影展的創舉。未來完整版的遊戲動畫採電影級杜比SRD(Dolby SRD)5.1 聲道音效錄製,在限量 1,500 套的典藏版內以藍光 BD 影碟提供給玩家鑑賞。 此外還公開 2 支電視廣告影片,首篇以台灣遊戲人的逐夢精神為中心,結合遊戲實際畫面與動畫影片,邀請玩家 7 月 4 日參與《參天律 Online》封測。 另外一篇電視廣告影片則以台灣之美作為主題,體現《參天律 Online》最重要的特色之一即其風格融合了台灣廟宇和街道,及各種台灣在地的文化特色如:溫泉、茶道、天燈、祭拜,邀請所有台灣玩家見證一款真正「台灣風」的作品,預計 6 月 28 日起在全台指定頻道播映。 不僅如此,製作團隊還為《參天律 Online》設計了三款 App 應用程式,根據手機遊戲製作人李官樺所介紹,這三款 App 分別為可連動線上遊戲的《參天律:打寶雞》,預計 7 月 4 日上線;還有《參天律 Online》漫畫 APP 以及《參天律 Online》周邊遊戲《參天律:究神錄》,預計 7 月份上線;此外,營運團隊也宣布《參天律 Online》遊戲原聲帶音樂即日起已經在 iTunes 上架,一首歌新台幣 20 元,完全以推廣為主,詳細的 Apps 介紹可到遊戲官網查詢。 近年來像是《霹靂神洲 Online》、《群龍默示錄 Online》到《參天律 Online》,都可看到台灣軟實力的體現,而這款《參天律 Online》的製作團隊更把該款線上遊戲當作是一個「平台」,透過不斷結合台灣文創內容來提升遊戲品質與獨特性,甚至更結合智慧型行動裝置,推出相關應用程式。 不僅如此,記者實際採訪也發現,該公司可說完全醉心於遊戲的開發與站在玩家角度來看待遊戲,發表會現場是很傳統的「產品發表」模式,有的僅是媒體、開發團隊、合作商,完全看不到「辣妹」、「代言人」甚至是「歌舞表演」等跟遊戲八竿子打不著又花大錢的行銷宣傳方式,就質感與精神來說,可說值得鼓勵與肯定,至於能不能獲得玩家青睞,就看 7 月 4 日上市後遊戲本身的吸引力了。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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