電玩遊戲機出現了體感遙控技術後,讓大人小孩玩得更開心,從任天堂的Wii、SONY的Play Station,到微軟X BOX,各家廠商都搭上體感科技熱潮,這項技術的重要關鍵就是「3D動態感測器」,這枚小小的晶片運用範圍非常大,現在市面上所有的智慧手機和平板電腦裡面也都有這個晶片,而且發明靈感居然是來自京都的古塔。
玩起體感電玩,手腳並用,螢幕前的你怎麼動,螢幕裡的小巫師也一起連動。記者:「一開始運用在電玩上,現在動態感測器到處都是,一枚多用途的聰明晶片,安裝在所有智慧手機和攝影機裡。」
發明3D動態感測器的大師就是他「維尼亞」,原本是核能物理學家,在1995年陰錯陽差走上了「微電子機械系統」MEMS的研發之路。3D動態感測器發明人維尼亞:「它可以感應到你朝任何方向所做的一切動作。」
3D動態感測器要能夠耐搖耐摔,維尼亞的研發靈感來自於京都東寺的千年五重塔。3D動態感測器發明人維尼亞:「五重塔只有單一軸心,它就像是一朵花,有不同的樓層,碰上地震時,像這樣的建築物不易倒塌,因為它只有一個軸心。」
維尼亞和日本任天堂合作,在Wii的操控桿上首度使用了三軸傳感器,從此開創一片新天地。維尼亞:「運用在電玩之後,開始用在智慧手機上,這裡面有不同的功能,不同的感應器,你可以旋轉,讓螢幕影像跟著旋轉。」
小小的感測晶片出自義大利米蘭的工廠,每一片晶圓裡就有3千枚感應晶片,一個星期產量高達1800萬枚,現在這3D動態感測器還有更先進的運用。記者:「我的身上放滿了感應器,一共有15個,我做的任何動作,後方螢幕上的虛擬分身都可以複製照做,這項技術已經吸引了醫生和運動科學家的興趣。」
體感科技日新月異,小小晶片用處大,未來還有無限的發揮空間。
新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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