工商時報【記者鄭淑芳╱台北報導】 相中線上遊戲產業前景火紅,光是今年度即有4家線上遊戲公司掛牌上櫃。櫃買中心昨日宣布將推出新編製的線上遊戲業指數,作為投資人衡量市場表現的指標,該指數預定明(101)年元月2日正式上線。 根據研究暨諮詢機構Gartner預估,2011年全球線上遊戲的市場可達到119億美元,到2015年時將成長至282億美元,成長幅度逾100%,複合年增率達24%,其中成長力道主要來自於購買虛擬寶物的小額付費模式。此外,在遊戲中置入廣告讓消費者免費使用遊戲的營業模式也在快速成長中,智慧型手機及平板電腦所掀起的行動遊戲商機,更是不容小覷,因此,相信未來線上遊戲業者的發展將更加多元而寬廣。 相準線上遊戲產業的發展前景,櫃買中心特別針對線上遊戲產業編列產業指數,櫃買中心表示,「線上遊戲業指數」成分股的選股原則是以設計開發或發行線上遊戲的上櫃公司為採樣範圍,編製不固定家數的全集合指數。指數計算方式以成分股的發行股份及即時股價加權計算,基期為100年12月30日,基期指數為100點。 目前該線上遊戲業指數所納入的成分股包括:大宇資(6111)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、泰偉(3064)、智冠(5478)、華義(3086)、鈊象(3293) 、傳奇(4994)、網龍(3083)、辣椒(4946) 樂陞(3662)、歐買尬(3687)、橘子(6180)等13檔。 針對櫃買中心新推「線上遊戲業指數」,未來資產投信投資研究處協理葉泰宏指出,立意十分良善,但由於線上遊戲產業不論就市值或是就產業重要性言之,對整體大盤的影響度有限,並不若費城半導體指數一般那麼有影響性,受限於此,平日法人在參酌投資方向時,並不會將其視為主要參考指標,不過,一旦碰到季節性因素,如旺季到來,或是特殊題材發酵、推升線上遊戲類股成為波段主流時,此時線上遊戲業指數的重要性就彰顯出來,也才會被基金經理人視為選股的重要參考指標。 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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