記者李鴻典/台北報導 台北國際電玩展「B2B Zone」商務區自去年開辦以來廣受海內外業者好評,今年度開放參展報名時展位即火速預訂一空,有國內業者37家及海外業者13家,共計50家國內外業者共同展出,規模較去年成長近六成,並吸引超過20個國家的上百位買主預約參觀,預計將舉行上百場媒合商談會,除了展示台灣遊戲開發的實力,也顯示台灣是現今國際間炙手可熱的重要市場。 根據國際市場研究機構Newzoo年度報告指出,2016年全球遊戲市場收入將達到861億美元,全球遊戲用戶總數至2016年將增加至15.5億人。電玩展在一片商機紅海中,再度規劃「B2B Zone商談區」,提供產業鏈中研發商、運營商、金流支付商、行動廣告商、在地化服務等各類型業者一個專屬平台。 本次國內參展廠商包含大宇資訊、中華網龍、弘煜科技、宇峻奧汀、沛星互動、亞資科技、依斯楚、群音科技、玩酷科技、昱泉國際、唯晶科技、智冠科技、傳奇網路、極致行動、磁力線上、摩鉅科技、樂陞科技、諾亞數碼等18家業者,將藉此機會展現國產遊戲實力。 各國海外業者也積極來台拓展業務,其中有多家業者首次來台,包含提供網路加速服務的韓商CDNetworks及香港商Akamai、由日本Docomo與日本電通共同成立的行動廣告服務商D2C Inc.、北京果合移動與美國Fiksu、已推出四國語言版本的卡片對戰網頁遊戲的日商Techway、專注於互聯網遊戲開發及運營的上海游奇網絡等;馬來西亞第一大遊戲入口網站Gameview、國際行動支付金流服務的三家業者(愛沙尼亞商Fortumo、德商MOPAY、印尼商GudangVoucher)等業者更是二度來台尋找合作夥伴,可見國際業者對台灣市場之重視。 此外,今年更首度增設「Indie App Area」,邀集國內19家行動遊戲獨立開發業者透過電玩展舞台發表作品,展示台灣獨立遊戲開發團隊的無限創意與活力。 台灣位居亞洲經濟戰略地位,是歐、美、日及亞太新興市場的重要連結樞紐,對於各國文化的接受度極高,前景看好的市場潛力也吸引上百位海外買主預約參觀本次電玩展,其中不乏全球知名遊戲業者,如上海巨人網絡、日本Amutus、Klab 、Namco Bandai Games、印度KOVAI Games、法國Gameloft、香港趣玩網絡、韓國遊戲大廠CJ E&M、COM2US、Gamevil等,共計將有超過20個國家的海外參觀者前來尋覓商機,超過二百場的媒合商談會,期望將國產遊戲市場推廣至全球各地。 | ||||||||||||||
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